Unity 課程
Unity 遊戲創作精華班(三小時課程)
課程名稱:Unity 互動遊戲開發精華班 —— 三小時快速入門實作課
課程時間:3 小時
授課對象:想入門遊戲開發、互動應用、或想學習 Unity 的創作者與學生
授課形式:線上工作坊 / 現場實作課(可混合教學)
課程簡介
Unity 是全球最受歡迎的遊戲與互動開發引擎之一,廣泛應用於遊戲、動畫、VR/AR 與互動媒體製作。本課程以「入門實作」為核心,用三小時帶領學員從零開始建立第一個遊戲場景與互動功能,同時了解 Unity 的基礎邏輯、介面操作與遊戲組件系統。
課堂結合講解與實操,無需程式基礎,學員將能在課程結束時完成屬於自己的簡易互動遊戲原型。
課程目標
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了解 Unity Editor 的基本操作與介面結構。
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掌握遊戲物件(GameObjects)與組件(Components)的邏輯。
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學會建立遊戲場景與互動控制(角色移動、碰撞、得分)。
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完成一款可運行的簡單 Unity 遊戲作品。
課程大綱
第一小時|Unity 入門與場景建立
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Unity 介面導覽與專案建立
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遊戲物件與層級架構(Hierarchy & Inspector)
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新增與操作物件:地面、角色與環境元素
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材質(Material)與光影(Lighting)設定
第二小時|互動與遊戲邏輯設計
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Rigidbody 與 Collider:物理互動設定
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角色控制(簡易移動與跳躍)
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事件觸發(Trigger)與互動反應
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使用 UI 元件製作得分與遊戲介面
第三小時|完整遊戲原型實作
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關卡組合與遊戲規則設計
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簡單程式互動(C# Script 入門)
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打包與執行遊戲(Build Settings)
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學員作品展示與講師回饋
課程價值
本課程讓學員在三小時內建立對 Unity 的整體理解,從操作介面到遊戲邏輯構建皆可完整體驗。課後學員不僅能獨立製作簡易遊戲,更能為未來進一步開發(如 2D/3D、AR/VR)打下堅實基礎。
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