Unity 課程 @ Game-Guider | 遊戲課程

Unity 課程

Unity 遊戲創作精華班(三小時課程)

課程名稱:Unity 互動遊戲開發精華班 —— 三小時快速入門實作課
課程時間:3 小時
授課對象:想入門遊戲開發、互動應用、或想學習 Unity 的創作者與學生
授課形式:線上工作坊 / 現場實作課(可混合教學)


 

課程簡介

Unity 是全球最受歡迎的遊戲與互動開發引擎之一,廣泛應用於遊戲、動畫、VR/AR 與互動媒體製作。本課程以「入門實作」為核心,用三小時帶領學員從零開始建立第一個遊戲場景與互動功能,同時了解 Unity 的基礎邏輯、介面操作與遊戲組件系統。

課堂結合講解與實操,無需程式基礎,學員將能在課程結束時完成屬於自己的簡易互動遊戲原型。


 

課程目標

  • 了解 Unity Editor 的基本操作與介面結構。

  • 掌握遊戲物件(GameObjects)與組件(Components)的邏輯。

  • 學會建立遊戲場景與互動控制(角色移動、碰撞、得分)。

  • 完成一款可運行的簡單 Unity 遊戲作品。


 

課程大綱

第一小時|Unity 入門與場景建立

  • Unity 介面導覽與專案建立

  • 遊戲物件與層級架構(Hierarchy & Inspector)

  • 新增與操作物件:地面、角色與環境元素

  • 材質(Material)與光影(Lighting)設定

第二小時|互動與遊戲邏輯設計

  • Rigidbody 與 Collider:物理互動設定

  • 角色控制(簡易移動與跳躍)

  • 事件觸發(Trigger)與互動反應

  • 使用 UI 元件製作得分與遊戲介面

第三小時|完整遊戲原型實作

  • 關卡組合與遊戲規則設計

  • 簡單程式互動(C# Script 入門)

  • 打包與執行遊戲(Build Settings)

  • 學員作品展示與講師回饋

 


 

課程價值

本課程讓學員在三小時內建立對 Unity 的整體理解,從操作介面到遊戲邏輯構建皆可完整體驗。課後學員不僅能獨立製作簡易遊戲,更能為未來進一步開發(如 2D/3D、AR/VR)打下堅實基礎。

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