遊戲動畫設計師
遊戲動畫設計師課程(兩小時精華班)
課程名稱:遊戲動畫設計師精華班 —— 兩小時掌握角色動態與互動美學
課程時間:2 小時
授課對象:學生、動畫愛好者、遊戲創作者、數位設計初學者
授課形式:現場教學 / 線上互動實作
課程簡介
遊戲動畫設計師是讓遊戲世界「動起來」的藝術工程師,負責角色的動作呈現、表情變化與場景互動。
這堂課在兩小時內,帶領學員從動畫原理、角色動態表現、節奏與情感控制,到引擎整合實作完整體驗遊戲動畫製作的核心流程。
課程以實例演示方式進行,即使零基礎也能上手,快速了解動畫設計在遊戲中的應用價值。
課程目標
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理解遊戲動畫設計師的職能與工作流程。
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掌握角色動作與節奏控制的設計概念。
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學會運用動畫原理創造自然且富表情的動態。
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體驗將動畫導入遊戲引擎並使角色動起來。
課程大綱
第一小時|動畫設計基礎與角色動作表現
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動畫的 12 項基本原理(Timing、Squash & Stretch、Ease 等)
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角色動作分析:站姿、跑步、攻擊、表情
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示範:如何在 Blender / Spine / Unity Animator 製作簡易動作
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實作練習:為角色添加行走與跳躍動畫
第二小時|遊戲整合與互動動態設計
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動畫事件觸發與遊戲邏輯結合(Idle → Move → Attack)
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使用引擎整合動畫表現(Unity、Godot 示範)
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光效與特效配合:強化動畫感與臨場感
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學員作品展示與講師回饋
課程價值
這堂兩小時精華班讓學員快速體驗「畫面動起來」的創作魅力。
課程結合藝術與技術,用簡單方式展現角色生命力,讓你體驗遊戲動畫設計師的專業節奏與思維。
兩小時學會讓角色呼吸、行動與表達情感——開啟遊戲動畫創作之旅!
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