入校遊戲課程 @ Game-Guider | 遊戲課程

入校遊戲課程

入校遊戲課程(兩小時精華班)

課程名稱:入校遊戲創作精華班 —— 兩小時體驗學習 × 創意 × 科技的結合
課程時間:2 小時
授課對象:小學至中學學生(可依年齡調整難度)
授課形式:校內互動課堂 / 工作坊方式進行


 

課程簡介

本課程以「遊戲化學習」為核心設計,讓學生在愉快的體驗中學習邏輯思維、創意思考與團隊合作。
在兩小時的課堂裡,學生將透過趣味活動與簡易編程工具(如 Scratch、MakeCode、Tynker)親手設計遊戲角色與關卡,並體驗遊戲背後的數位邏輯與 STEM 精神。

課程以「玩中學、學中創」為理念,適合不同學科整合(如資訊科技、數學、設計與語文)。


 

課程目標

  • 讓學生認識遊戲設計與邏輯思維的基本概念。

  • 激發創意思維與問題解決能力。

  • 體驗 STEM 精神,結合理論與實作。

  • 以團隊合作完成一款簡易遊戲原型。


 

課程大綱

第一小時|遊戲原理與創意設計啟發

  • 認識遊戲構成要素(角色、規則、挑戰、回饋)

  • STEM 與遊戲的結合:邏輯、數學、科技應用

  • 小組分組活動:構思遊戲主題與角色設定

  • 實作導入:用 Scratch / MakeCode 建立遊戲場景

第二小時|編程實作與團隊展示

  • 事件、循環與條件邏輯設計

  • 加入互動與音效:讓遊戲更生動

  • 小組作品測試與修正

  • 遊戲發表會:展示成果與頒發創意獎勵

 


 

課程價值

這堂兩小時的入校課程以遊戲作為學習載體,讓學生在短時間內培養創造力、邏輯力與數位素養。
課程不僅是一個遊戲體驗,更是一場啟發孩子「從玩家變成創造者」的教育之旅。

兩小時,讓學校化身遊戲創作工作室!

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