電腦遊戲動畫設計課程
電腦遊戲動畫設計課程(兩小時精華班)
課程名稱:電腦遊戲動畫設計精華班 —— 從動態到互動的創作入門
課程時間:2 小時
授課對象:動畫初學者、遊戲創意設計者、數位藝術愛好者、或想入門Unity/Blender、 Vidu、可靈AI製作的學員
授課形式:現場工作坊 / 線上互動課程
課程簡介
這是一堂以「遊戲動畫設計」為主題的快速入門課。課程將帶領學員了解遊戲中動畫的核心角色與製作流程,從角色動作設計、場景動態製作、到實際整合到遊戲引擎中呈現。
學員將在兩小時內學習使用簡易數位工具(如 Unity/Blender、 Vidu、可靈AI),親手製作並體驗如何讓角色“動起來”,建立屬於自己的遊戲動畫場景。
課程目標
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理解電腦遊戲動畫的設計原理與美學。
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學會基礎角色動作與場景動畫製作技巧。
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掌握遊戲引擎中動畫整合的實際操作方法。
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完成一段可運行的遊戲動畫原型。
課程大綱
第一小時|遊戲動畫基礎與角色動作設計
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遊戲動畫的角色與風格分類
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動態設計原理:關鍵影格、姿勢過渡與節奏感
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工具操作導覽:Vidu、可靈AI
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實作:設計角色簡單動作(走路或攻擊動作)
第二小時|場景動畫與遊戲整合示範
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背景與場景動態設計(光影、特效、環境細節)
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將動畫導入遊戲引擎並設定互動事件
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即時測試與動作調整
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學員作品展示與講師回饋
課程價值
這堂課讓學員在短時間內體驗「動畫設計 × 遊戲開發」的精華結合。課程以實作為中心,學生可即時看到角色動態與場景互動成果,快速建立對遊戲動畫設計的理解與創作信心。
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