遊戲及動畫創作課程
遊戲及動畫創作課程(三小時精華班)
課程名稱:遊戲與動畫創作精華班 —— 三小時掌握互動影像設計入門
課程時間:3 小時
授課對象:學生、設計愛好者、遊戲與動畫初學者、數位內容創作者
授課形式:線上即時互動課程 / 現場工作坊
課程簡介
本課程融合「遊戲設計」與「動畫製作」兩大核心創作領域,讓學員在三小時內體驗從創意構思、角色設計、動畫動態設定,到互動遊戲原型製作的過程。
課程以快速入門和實作為重點,不需程式基礎,透過簡單操作與專業引導,學員將能設計出一段具互動性的動畫場景或短遊戲作品。
課程目標
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理解遊戲與動畫的結構差異與融合方式。
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學會利用數位工具製作角色動作與動畫場景。
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建構可互動的遊戲動畫原型。
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體驗創意概念到實際作品落地的完整流程。
課程大綱
第一小時|動畫與遊戲的創意整合
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遊戲與動畫的關聯與概念差異
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創作靈感發想:劇情、角色與情境
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世界觀與故事板(Storyboard)設計
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分鏡構圖與節奏掌握
第二小時|動畫製作與角色動態設計
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動畫基礎原理(關鍵影格、補間動畫)
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工具操作示範(Toon Boom / Blender / Spine / Krita)
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動作流暢度與情感表現技巧
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練習:製作角色動作或動態短片
第三小時|互動實作:整合動畫入遊戲場景
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簡易遊戲引擎操作(Unity / Godot / Construct)
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將動畫元素嵌入遊戲互動中(事件觸發、過場動畫)
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即時測試與作品展示
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講師回饋與延伸創作方向分享
課程價值
這堂三小時精華班將讓學員從單純「觀看作品」跨越到「創造作品」。透過一次課堂即可體驗動畫設計與遊戲製作的結合過程,激發創意思維與跨媒體創作能力。無論是想嘗試遊戲開發還是動畫創作,這都是最好的入門起點。
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