製作遊戲課程
製作遊戲課程(兩小時精華班)
課程名稱:製作你的第一款遊戲 —— 兩小時精華課
課程時間:2 小時
授課對象:初學者、學生、創藝工作者、或想親手製作遊戲的內容創作者
授課形式:線上工作坊 / 現場互動課程
課程簡介
在短短兩小時內,本課程將帶領學員親身體驗從遊戲概念構思、素材製作、到簡單原型實作的完整流程,並了解遊戲製作的技術工具與邏輯架構。
課程以「零基礎可上手」為原則,運用直覺化遊戲引擎與模組化開發方式,讓學員能在課程結束時實際完成一個簡易遊戲原型。
課程目標
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理解遊戲製作的基本流程與專業概念。
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掌握遊戲開發引擎的操作方法(如 Unity / Godot / AI Game Tools)。
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學會建立場景、角色、互動與遊戲規則。
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能在課程結尾製作一款可遊玩的簡易遊戲原型。
課程大綱
第一小時|遊戲製作入門與工具使用
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遊戲製作基本結構:引擎、資源、邏輯
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引擎介面導覽(Unity / Godot)
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遊戲場景建立與素材匯入
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動作與互動設定:控制角色、碰撞與事件觸發
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快速構思遊戲主題與玩法設定
第二小時|原型開發與即時展示
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整合場景元素與遊戲規則
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基本遊戲循環(遊玩 → 得分 → 結束 → 重啟)
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音效與畫面表現強化技巧
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即時測試與錯誤排除示範
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學員作品展示與講師回饋
課程附加內容
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教學講義:遊戲製作流程與工具簡介
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免費素材資源推薦(圖片、音效、背景音樂庫)
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課後延伸方向:從原型到完整遊戲開發
課程價值
這堂精華課以快速實作為核心,讓學員能從「零概念」到「製作出遊戲」只需兩小時。透過實際操作與互動教學,學員不僅能理解遊戲開發的邏輯,還能體驗創作屬於自己的遊戲所帶來的成就感。
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