遊戲軟件開發課程
遊戲軟體開發課程(兩小時精華班)
課程名稱:遊戲軟體開發精華班 —— 兩小時快速掌握程式架構與開發流程
課程時間:2 小時
授課對象:程式設計初學者、學生、遊戲開發愛好者、創新科技學習者
授課形式:線上 / 現場互動實作課
課程簡介
這堂課帶你快速入門遊戲軟體開發的核心知識。
在兩小時內,學員將學習從程式架構設計、功能模組分工、邏輯控制到專案運行測試的完整基礎流程。
課程將以入門級工具(如 Unity、Godot 或 C# / Python 環境)示範,讓學員體驗遊戲軟體從「程式碼」到「畫面互動」的開發實踐。
課程目標
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理解遊戲軟體開發的核心概念與工作流程。
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學會設計基本的遊戲邏輯架構與事件處理。
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掌握遊戲功能模組開發方式(控制、音效、碰撞、場景)。
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能獨立完成一個可執行的遊戲程式原型。
課程大綱
第一小時|遊戲軟體開發基礎與框架設計
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遊戲軟體結構導論:主程式、模組、引擎與資源
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開發流程介紹:構思 → 架構 → 程式 → 測試
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實作環境導覽(Unity / Godot 介面說明)
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建立角色控制模組(鍵盤輸入與事件反應)
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實作練習:角色移動與互動測試
第二小時|功能整合與執行測試
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遊戲邏輯設計(分數系統、條件判斷、關卡衍生)
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整合音效、動畫、與 UI 操作界面
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錯誤排查與潤飾技巧
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打包與執行成品遊戲專案
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學員作品展示與講師反饋
課程價值
這堂兩小時的精華班幫助學員快速理解遊戲程式 + 軟體架構的結合思維。
課程以實作導向為核心,讓學員能在短時間內建立完整開發概念,並掌握開發一款電腦遊戲所需的核心技術。
兩小時建立遊戲開發思維,開啟你的軟體創造之門!
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