遊戲軟件開發課程 @ Game-Guider | 遊戲課程

遊戲軟件開發課程

遊戲軟體開發課程(兩小時精華班)

課程名稱:遊戲軟體開發精華班 —— 兩小時快速掌握程式架構與開發流程
課程時間:2 小時
授課對象:程式設計初學者、學生、遊戲開發愛好者、創新科技學習者
授課形式:線上 / 現場互動實作課

 


課程簡介

這堂課帶你快速入門遊戲軟體開發的核心知識。
在兩小時內,學員將學習從程式架構設計、功能模組分工、邏輯控制專案運行測試的完整基礎流程。
課程將以入門級工具(如 Unity、Godot 或 C# / Python 環境)示範,讓學員體驗遊戲軟體從「程式碼」到「畫面互動」的開發實踐。


 

課程目標

  • 理解遊戲軟體開發的核心概念與工作流程。

  • 學會設計基本的遊戲邏輯架構與事件處理。

  • 掌握遊戲功能模組開發方式(控制、音效、碰撞、場景)。

  • 能獨立完成一個可執行的遊戲程式原型。


 

課程大綱

第一小時|遊戲軟體開發基礎與框架設計

  • 遊戲軟體結構導論:主程式、模組、引擎與資源

  • 開發流程介紹:構思 → 架構 → 程式 → 測試

  • 實作環境導覽(Unity / Godot 介面說明)

  • 建立角色控制模組(鍵盤輸入與事件反應)

  • 實作練習:角色移動與互動測試

第二小時|功能整合與執行測試

  • 遊戲邏輯設計(分數系統、條件判斷、關卡衍生)

  • 整合音效、動畫、與 UI 操作界面

  • 錯誤排查與潤飾技巧

  • 打包與執行成品遊戲專案

  • 學員作品展示與講師反饋

 


 

課程價值

這堂兩小時的精華班幫助學員快速理解遊戲程式 + 軟體架構的結合思維。
課程以實作導向為核心,讓學員能在短時間內建立完整開發概念,並掌握開發一款電腦遊戲所需的核心技術。

兩小時建立遊戲開發思維,開啟你的軟體創造之門!

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