遊戲及動畫課程
遊戲及動畫課程(兩小時精華班)
課程名稱:遊戲與動畫創作精華班 —— 兩小時掌握互動與動態設計基礎
課程時間:2 小時
授課對象:學生、創作者、設計與多媒體愛好者、初學者
授課形式:線上即時互動 / 現場實作班
課程簡介
本課程將帶領學員在短短兩小時內,快速體驗遊戲設計與動畫創作的核心流程。
從角色創意、動畫運動原理、遊戲互動邏輯到短片實作體驗,課程著重培養學員的創意思維與數位表現能力。
無需程式或設計基礎即可上手,適合希望了解遊戲與動畫結合應用的初學者。
課程目標
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理解遊戲與動畫的創作流程與核心概念。
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掌握動畫設計的運動節奏與表現技巧。
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學會設計具互動性的角色與場景。
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實際製作一段具動畫效果的互動遊戲原型。
課程大綱
第一小時|動畫設計基礎與角色表演
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動畫的 12 項基本原則概念(節奏、預備動作、誇張感)
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角色創意設計與分鏡構思(Storyboard)
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使用簡易動畫軟體(如 Krita、Blender、Spine 或 Canva 動畫)
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實作練習:角色表情或動作動畫製作
第二小時|遊戲互動整合與原型創作
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遊戲設計導入:互動與控制邏輯(Input / Output)
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將動畫導入遊戲引擎(如 Unity / Godot / Construct)
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添加音效與場景過場,形成敘事節奏
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即時測試:打造有故事性的互動畫面
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學員作品展示與創意回饋
課程價值
這堂兩小時精華班融合「動畫藝術」與「遊戲互動」兩大創作領域,讓學員同時體驗視覺敘事與動態設計的魅力。
課程強調「動作 × 故事 × 互動」的思維轉換,啟發創意與數位敘事能力。
用兩小時,打開你的動畫與遊戲創作之門!
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