電腦遊戲設計課程 @ Game-Guider | 遊戲課程

電腦遊戲設計課程

電腦遊戲設計課程(兩小時精華班)

課程名稱:電腦遊戲設計精華班 —— 兩小時掌握創意構思到遊戲原型
課程時間:2 小時
授課對象:學生、遊戲愛好者、創作者、設計類科系學員
授課形式:線上教學 / 現場工作坊


 

課程簡介

這堂兩小時精華課將帶領學員快速理解「電腦遊戲設計」的核心邏輯與創作流程。
課程內容結合遊戲概念設計、玩家體驗分析、關卡與角色構思,以及基本互動原型建立,讓學員能在短時間內掌握遊戲設計的思維,並能實際完成一款簡易電腦遊戲雛形。

課程採用實務導向方式,搭配範例分析與即時互動練習,從思考創意到設計實作一步到位。


 

課程目標

  • 理解電腦遊戲設計的核心要素與結構。

  • 掌握玩家體驗與互動設計的基本理論。

  • 學會設計遊戲關卡、角色及核心玩法。

  • 完成一款簡單遊戲概念與場景原型。


 

課程大綱

第一小時|遊戲設計理論與創意構思

  • 電腦遊戲的結構與分類

  • 遊戲設計三要素:玩法、目標、回饋

  • 玩家心理與動機分析(挑戰、探索、成就)

  • 創意構思練習:如何從故事設定發展遊戲主題

  • 案例分享:經典遊戲設計手法與成功要點

第二小時|遊戲原型設計與場景構建

  • 從設計文件到原型製作(Game Design Document 基礎)

  • 關卡節奏與難度規劃技巧

  • 角色設定與互動邏輯設計

  • 使用簡易工具進行原型實作(如 Figma / Godot / Construct)

  • 學員成果展示與講師回饋

 


 

課程價值

這堂兩小時精華班讓學員以最短時間瞭解電腦遊戲設計的全貌。
課程強調「設計思維 × 玩家體驗 × 實作驗證」,讓你不僅懂理論,更能落地創作。
透過實際操作與互動設計練習,學員將能邁出設計屬於自己遊戲的第一步。

用兩小時,創造屬於你的遊戲世界!

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