遊戲設計課程
遊戲設計精華班課程大綱(2小時)
課程名稱:遊戲設計精華班 —— 從創意到原型
課程時間:2小時
授課對象:初學者、創作者、或想快速入門遊戲開發的設計師與創業者
課程簡介
在短短兩小時內,學員將理解完整遊戲設計流程的核心思維,從概念構思、角色設定、玩法設計,到快速原型製作。課程聚焦於創意思維與玩家體驗,透過案例剖析與即時練習,幫助學員掌握設計邏輯並能靈活運用於各類遊戲企劃。
課程目標
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理解遊戲設計的核心原則與結構。
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掌握遊戲企劃與原型設計的基本方法。
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建立可持續迭代的創作流程與評估思維。
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激發創意,構思具吸引力的遊戲概念。
課程大綱
第一小時|遊戲設計思維與核心概念
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遊戲的定義與設計目的
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玩家心理與行為動機
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遊戲元素:規則、目標、挑戰與回饋
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類型分析:動作、策略、模擬、RPG等
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案例分享:成功遊戲背後的設計邏輯
第二小時|原型設計與創意應用
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快速原型思維(Paper prototype & digital mockup)
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遊戲循環(Gameplay Loop)的構建
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平衡與節奏:難度設計與玩家體驗
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組隊實作:小組創意挑戰遊戲概念設計
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實戰分享與講師回饋
課程附加內容
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教學講義與設計模板
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原型設計工具推薦(如 Figma、Unity、Godot、AI遊戲生成工具)
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課後創作挑戰:設計屬於你自己的遊戲概念文件
課程價值
這堂課適合所有想進入遊戲設計世界的人。只需兩小時,即可掌握可落地的設計框架與創意思維模型,開啟屬於自己的遊戲創作之旅。
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