遊戲設計課程 @ Game-Guider | 遊戲課程

遊戲設計課程

遊戲設計精華班課程大綱(2小時)

課程名稱:遊戲設計精華班 —— 從創意到原型
課程時間:2小時
授課對象:初學者、創作者、或想快速入門遊戲開發的設計師與創業者


 

課程簡介

在短短兩小時內,學員將理解完整遊戲設計流程的核心思維,從概念構思、角色設定、玩法設計,到快速原型製作。課程聚焦於創意思維與玩家體驗,透過案例剖析與即時練習,幫助學員掌握設計邏輯並能靈活運用於各類遊戲企劃。


 

課程目標

  • 理解遊戲設計的核心原則與結構。

  • 掌握遊戲企劃與原型設計的基本方法。

  • 建立可持續迭代的創作流程與評估思維。

  • 激發創意,構思具吸引力的遊戲概念。


 

課程大綱

第一小時|遊戲設計思維與核心概念

  • 遊戲的定義與設計目的

  • 玩家心理與行為動機

  • 遊戲元素:規則、目標、挑戰與回饋

  • 類型分析:動作、策略、模擬、RPG等

  • 案例分享:成功遊戲背後的設計邏輯

第二小時|原型設計與創意應用

  • 快速原型思維(Paper prototype & digital mockup)

  • 遊戲循環(Gameplay Loop)的構建

  • 平衡與節奏:難度設計與玩家體驗

  • 組隊實作:小組創意挑戰遊戲概念設計

  • 實戰分享與講師回饋


 

課程附加內容

  • 教學講義與設計模板

  • 原型設計工具推薦(如 Figma、Unity、Godot、AI遊戲生成工具)

  • 課後創作挑戰:設計屬於你自己的遊戲概念文件


 

課程價值

這堂課適合所有想進入遊戲設計世界的人。只需兩小時,即可掌握可落地的設計框架與創意思維模型,開啟屬於自己的遊戲創作之旅。

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