2026-02-09
No Way Up 遊戲攻略
核心遊戲玩法提示
- 專注於在跳躍前建立速度,可以沿著弧形表面或牆壁奔跑。
- 使用滑行跳躍(空中下蹲)來到達遠處的平台,並優先收集浮動的能量球以恢復生命值。
- 在發光的檢查點頻繁保存進度,以減少進度損失。
關鍵關卡策略
- 早期關卡(1-20):沿主路線前進,避免冒險的捷徑。練習在金屬梁上牆跑,並仔細掌握繩索擺盪的時機。
- 中期關卡(21-50):注意會將你推出路線的強風;通過將跳躍角度朝向風向來抵消。利用蹦床提升高度,但著陸要精準。
- 後期關卡(51以上):依靠滑翔段在塔之間滑行。在精通主路線之前,暫時忽略旁邊的收集物。
常見的錯誤要避免
不要亂跳——按住前進鍵以控制跳躍弧線。跌倒後快速重置,而不是氣急敗壞地退出遊戲。如果可以,將控制設定自訂以獲得更好的反應速度。
控制器設定
在 Steam Input 或遊戲的選單中先調整為這些基準值,再根據個人感覺進行微調:
| 設定 | 數值 | 用途 |
|---|---|---|
| Dead Zone (內Inner/Outer外區) | 0-5% | 消除精準牆跑與滑行的輸入延遲 |
| Sensitivity 靈敏度 | 0.80-0.90 | 在高跳時保持速度平衡而不會過度操作;轉彎較急時可調低 |
| Response Curve 回應曲線 | Linear 線性 | 確保類比搖桿動作一致,對跑酷時機掌握理想 |
| Steam Joystick 靈敏度 | 0.84 (per car-like tweak 以類車輛微調) | 透過 Steam Big Picture 精細調整,使攝影機/瞄準更順暢 |
設定步驟
連接手把並在設定 > 手把中啟用 Steam Input。在初期關卡中測試,如有需要,可將跳躍鍵重新對應到 A/Cross、滑行鍵對應到 B/Circle。使用這些設定練習滑行跳中段風段操作。
詳細路線分解
- 從生成台階衝刺向前以獲取初始動力,然後執行基本跳躍(A/Cross 或空格鍵)到前方的第一個金屬平台。
- 在向右的彎曲藍色梁上進行牆面跑——向前移動同時反覆跳躍以黏附並攀爬。
- 從梁的末端,向左牆的發光檢查點球進行滑跳(空中蹲伏使用B/Circle 或 Ctrl),抓住它以保存進度。
- 通過疊放的木箱繼續向上:跳到最低的一個,然後二段跳到最上面一個,接著精準跳到前方輕輕擺動的木製秋千繩——在最接近時掌握抓取時機。
主要地標與提示
- 路線中段轉折點:搖擺穿過繩索到達被風吹襲的平台;在空中微微向左傾以抵消強風。
- 最終目標:最後的紅色鋼樑牆面跑將通往關卡出口門——如果有把握可以順便收集旁邊的能量球,但優先考慮速度以避免墜落重置。
- 按照之前的建議練習手把設定(低死區)以便在此地精準著陸。