Stronghold Crusader: Definitive Edition 要塞十字軍東征:決定版 遊戲攻略 @ Game-Guider AI 遊戲平台

Stronghold Crusader: Definitive Edition 要塞十字軍東征:決定版 遊戲攻略

新手入門

遊戲開局先取王號、選控制方案,然後挑戰歷史戰役。跟隨左上角提示建造基礎建築,如伐木場和儲藏室,逐步擴張經濟。

資源管理

  • 前期建8個伐木場、2個采石場確保木材石料供應;用市場交易石料換金幣,後期擴倉庫。​

  • 食物鏈:小麥農場→磨坊→麵包房,提供穩定人口支持。​

軍事兵種

使用以下搭配應對不同戰局:

兵種組合 適用場景 優勢
弩兵+方塔 防守 占地小,放更多器械
游骑兵+刺客 經濟壓制/刺殺 高機動,斷敵資源
火焰兵+投石車 強攻城牆 克制器械,破壞建築

攻城戰術

  • 速攻流:賣資源雇刺客或游骑兵直取敵領主,適合弱敵。​

  • 火攻:火弩車點燃敵建築製造混亂,再主力進攻。​

  • 塔衝:敵邊建塔放投石器,近戰適用;攻城先用弩兵清牆上敵,再填護城河推撞城車。​

戰役提示

早期關卡重點防禦:建城樓放弓箭兵,封缺口用圍牆;後期經濟壓制敵資源,平衡聲望維持財政。擊退波攻後反推,優先射殺敵領主。

基礎資源生產

開局優先建造核心產業鏈,確保木材、石料和金幣穩定供應。

  • 建8-10個伐木場和2-3個採石場,放置靠近森林和石礦。

  • 石料短缺時用市場賣木材換取,後期升級倉庫擴充容量。

食物生產鏈

食物維持人口和聲望,建議多樣化生產避免單一依賴。

  1. 小麥農場(5-8個)→磨坊→麵包房,形成麵包鏈。

  2. 蘋果園或乳酪(牛場+酪房)作為輔助,提升效率。

  3. 分散放置農田,防敵火攻;聲望高時自動吸引移民。

金幣與貿易

  • 稅收依聲望調整:高聲望(>50)收中稅,低聲望免稅吸引人口。

  • 市場交易關鍵:賣食物換石料/鐵器,買稀缺資源;建豬場/鐵匠鋪自產金幣來源。​

完整產業表

以下是推薦經濟建置順序和數量(8人圖標準):

階段 建築重點 數量建議 目的
開局 伐木場、採石場、儲藏庫 8/3/1 基礎建材
中期 食物鏈(小麥/磨坊/麵包) 6/2/4 人口>80,聲望穩定
後期 豬場、鐵匠、市場 4/3/2 金幣>2000/分,軍備

常見優化

監控稅率與聲望平衡,避免負面事件;用領主能力加速生產(如理查德的食物加成)。經濟穩後轉軍事,斷敵資源贏半場。

防禦基地佈局

選擇有天然屏障的地形建城,如河流或懸崖做後盾,避免四面受敵。主城牆用厚石牆環繞,入口處建雙層城門並封死多餘缺口,留1-2個狹窄通道控制敵軍流量。

防禦建築配置

重點強化關鍵區域,經濟區放內圍保護。

  • 城樓+弩兵:每塔2-3人,射程覆蓋入口;方形塔可多裝弩機。

  • 投石器/火弩車:置高地瞄準敵集群,火弩車專剋木牆。

  • 燃燒坑+油壺:入口前挖坑,塔上油壺點燃,消滅衝鋒部隊。

兵種防守表

依敵軍類型調整駐守兵力:

敵軍類型 推薦兵種 部署位置
騎兵/游騎 矛兵+弓箭手 城門內層
火焰兵/攻城 弩兵+工程師修牆 城牆全線
大規模步兵 城衛兵+投石車 主廣場後備

戰術應對

監控敵援軍計時器,波攻來臨前補兵;用刺客騷擾敵後斷糧,減緩壓力。高聲望維持稅收,雇傭軍快速填補損失。經濟穩固後反推,射殺領主結束戰局。

歷史戰役(Historical Campaigns)開局通用步驟

所有戰役開頭優先經濟啟動:建伐木場x8、採石場x3,食物鏈(小麥x6→磨坊x2→麵包x4),市場交易石料。聲望>40收低稅吸引人口,同時封鎖入口建城樓駐弩兵。

早期戰役示例(1-4)

以「Saladin's Border War」為例:

  1. 分鐘0-10:經濟基礎,建豬場/蘋果園穩食物;塔樓防阿拉伯弓騎兵。

  2. 分鐘10-20:雇矛兵守門,弩兵清邊緣敵探子;賣糧買鐵器。

  3. 分鐘20+:反推用刺客斷敵農場,投石車破主城,射殺領主結束。​

中期戰役(5-8)

「Defending the Supply Lines」重點持久防禦:

  • 建燃燒坑+油壺壘,城衛兵鎮壓火攻波。

  • 經濟循環:鐵匠x3產金,游骑兵騷擾敵後。

  • 轉折:敵援軍斷後,用火弩車燒倉庫迫降。​

後期戰役(9-16)

如「The Emir's Crusade」:

階段 關鍵行動 注意事項
開局 厚石牆+方塔,分散農田 防狼群/火焰兵
中期 工程師修牆,刺客刺探子 監控計時器補兵
尾聲 坦克衝+弩兵清場 領主單獨狙擊

戰役難度遞增,選理查德領主食物加成;失敗重來優化入口設計。經濟穩固是通關關鍵。

強力領主特性分析

不同領主有獨特加成,戰術因之調整。

  • 理查德:食物產量高,騎兵強;斷其農場,防重騎衝鋒。

  • 薩拉丁:奴隸生產快,弓騎兵機動;用城牆弩兵壓制射手。

  • 卡拉卡拉(Caliph):金幣多,火焰兵兇猛;燃燒坑+工程師修牆克制。

開局壓制

速建經濟(伐木x10、食物鏈),市場賣糧換鐵器。派5-8刺客/游骑兵直奔敵農場/倉庫燒毀,斷其人口與建材;同時封自家入口建方塔駐弩兵。​

兵種組合表

依領主類型選兵,維持金幣>1500/分轉軍備:

對戰領主 核心兵種 輔助戰術
理查德 矛兵+弩兵+投石車 填河推坦克破騎兵
薩拉丁 城衛兵+火弩車 火攻反制弓騎,刺客斷糧
卡拉卡拉 弩兵+油壺+工程師 坑+火剋火焰波

決勝階段

敵經濟崩潰後(資源<500),集火領主:游骑兵繞後,投石車遠程轟炸;避開其主力,用刺客單挑。多人戰選狼群騷擾分散注意力,5分內結束。