Labyrinth of Touhou Tri The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs 遊戲攻略
核心遊戲玩法機制
透過靈夢角色在即時行動戰鬥(ATB)系統中探索主題化、多樓層的迷宮,管理 TP(每場戰鬥會消耗,TP 歸零時需要返回)。調整敵人刷新率以刷經驗值/道具,解決需要特定隊員的障礙,並在探險間解鎖商店或技能升級等設施。
Boss 戰需要辨認攻擊模式,例如在特定生命值門檻觸發的可預測攻擊或多段大量傷害技能,可透過自訂的策略搭配與裝備(武器、防具、配件)來應對。
基本策略技巧
隊伍組建:選擇協同角色(例如,將緩衝者與輸出配對);可以嘗試技能樹來調整元素弱點或像麻痺這類狀態效果以獲得額外獎勵。
刷怪:狩獵稀有敵人以獲得高經驗;解鎖後在等級限制下重打頭目,爭取獨家掉落。
早期遊戲範例:在試玩中,麻痺像仙子這類頭目以獲得200%額外戰利品,賄賂守門人(例如美玲),並在監控TP/法力的同時猛攻樓層。
進度建議
在最佳狩獵地點刷怪,分析首領行動模式(例如時間停止攻擊或無上限增益),並不斷調整角色配置——對弱敵使用物理攻擊,對抗抗性怪物則使用魔法攻擊。預計遊玩時長約30-50小時,享受的是深度自訂而非單純的戰力提升。
基本操作教學
使用Active Time Battle (ATB)系統,監控TP(戰鬥消耗品,歸零需返回基地);點擊角色指令發動技能、攻擊或防禦,按住快捷鍵切換隊員。調整敵人生成率刷經驗,解鎖商店升級裝備與技能樹。
新手隊伍建議
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優先選Reimu(萬用輔助)、Marisa(高輸出魔法)、Sakuya(時間操控減速)、Remilia(吸血續航)。
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技能樹解鎖緩速/麻痺狀態,克制妖精/弱敵;裝備注重元素相剋。
Demo中麻痺Boss可獲200%額外掉落,適合練級起手。
進階小訣竅
監測Boss血量門檻閃避大招(如時間停止),農稀有敵解鎖限定道具;每輪結束優化設施,避免TP浪費。預計20小時入門,專注文具搭配而非純推圖。
新手角色推薦
遊戲有超過40位東方角色,新手優先選Reimu(靈活輔助,萬能支援技能)、Marisa(魔法高輸出,範圍清怪)、Sakuya(時間停止與減速,控場利器)和Remilia(吸血回血,續航主力)。這些角色易上手,適合前4前線位置,後備放治療或緩速手。
核心技能樹建議
每個角色有獨立技能樹超1000技能,優先解鎖主動輸出(如Marisa的Master Spark連發)和狀態控制(如Sakuya的時停麻痺)。輔助技能次之(如Reimu的結界防禦),被動最後(提升屬性但不立即見效)。麻痺/緩速技能特別強,觸發Boss 200%掉落加成。
升級優先順序
| 階段 | 優先角色 | 技能重點 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 早期(等級1-30) | Reimu, Marisa | 主動技能至Lv.3-5 | 快速通關Demo地牢,農稀有敵經驗 |
| 中期(等級30-50) | Sakuya, Remilia | 控場+輸出至Lv.7 | 解鎖多層Boss,優化TP消耗 |
| 後期(等級50+) | 全隊被動 | 元素抗性/暴擊 | 挑戰高難稀有敵,專精Synergy |
資源有限先升前線主力,避免分散;每輪結束用設施點技能點,測試元素相剋(如火克木妖精)。
最佳新手隊伍
推薦「靈活輸出隊」:前線 Reimu(輔助/防禦)、Marisa(主DPS魔法)、Sakuya(控場時停)、Remilia(續航吸血);後備 Patchouli(範圍魔法)、Alice(召喚物)、Youmu(近戰高機動)、Sanae(治療/緩速)。此組合平衡輸出、控制與生存,適合早期地牢通關。
進階組合建議
| 隊伍類型 | 前線4人 | 後備4人 | 適用場景 |
|---|---|---|---|
| 魔法爆發 | Marisa, Alice, Patchouli, Remilia | Reimu, Sakuya, Byakuren, Flandre | Boss戰,範圍清怪,高TP效率 |
| 物理突進 | Youmu, Meiling, Suika, Reisen | Sakuya, Sanae, Mokou, Keine | 稀有敵農場,近身破防 |
| 狀態控制 | Sakuya, Remilia, Kogasa, Koishi | Marisa, Reimu, Yuyuko, Nue | 高難層,麻痺/緩速觸發掉落加成 |
優先元素相剋(如火系對木妖精),後備輪換補TP弱點。
Build重點
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裝備:Marisa配魔法杖+暴擊項鍊;Sakuya優先減速手環+敏捷靴。
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技能Synergy:時停後連發Master Spark,吸血維持全隊;每輪升級設施解鎖專屬被動(如Reimu結界減傷)。後期替換Flandre等高階DPS。
地牢主題概覽
Labyrinth of Touhou Tri 的地牢以東方Project的 Gensokyo 場景為主題,共分多層區域,每個主題有獨特敵群、Boss 和障礙,例如森之迷宮(木系妖精主導)、紅魔館地下(吸血鬼與女僕敵)、永遠亭竹林(兔耳與藥物陷阱)及白玉樓天空層(幽靈與風系挑戰)。主題間有元素相剋(如火系弱木妖精),解鎖順序依主線推進,總計 10+ 主地牢加挑戰分支。
探索基本技巧
透過 Reimu 化身以 ATB 系統前進,監控 TP 條(戰鬥耗盡即強制回基地);調整敵人生成率刷稀有敵(閃金色名標記,高 EXP/掉落)。使用特定角色解障礙,如 Marisa 破冰牆、Sakuya 開鎖門,優先探索死角找隱藏室與寶箱。
主題別攻略
| 主題 | 關鍵敵/Boss | 推薦隊伍 | 技巧 |
|---|---|---|---|
| 森之迷宮 | 妖精群/Cirno | 火系輸出+緩速 | 麻痺群怪獲 200% 掉落,避開冰凍陷阱 |
| 紅魔館 | 女僕/Remilia | 物理+續航 | 時停閃大招,農巨型敵解鎖武器 |
| 永遠亭 | 兔子/ Eirin | 魔法爆發 | 解藥障礙需 Sanae,監測毒狀態 |
| 白玉樓 | 幽靈/Yuyuko | 狀態控制 | 召喚物清場,後備補 TP |
每層結束優化設施(如商店買元素裝備),重刷 Boss 限級模式獲限定道具;後期主題需 Synergy build 應對多波攻擊。