Quarantine Zone: The Last Check 遊戲攻略 @ Game-Guider AI 遊戲平台

Quarantine Zone: The Last Check 遊戲攻略

核心遊戲循環

  • 使用掃描器、鐵鎚、聽診器、注射器、X 光以及視網膜檢測器等工具檢查來訪的倖存者,以偵測皮疹、皰疹、割傷、異常呼吸或隱藏感染等症狀。
  • 透過徹底檢查所有症狀來獲取研究點數(RP)——即使是明顯感染的患者,也需要完整掃描以獲得最高分並升級設施。
  • 批准健康的倖存者加入你的營地(他們會消耗食物、燃料和藥品)、隔離可疑者、送往實驗室分析,或消滅已確診的感染者;
  • 管理不善將導致暴動或資源崩潰。

每日進度提示

  • 第1-2天:基本視覺檢查;提前升級檢查點以進行多次檢查。
  • 第3-4天:使用無人機機槍(短點射)和火箭防禦夜間波次的群體/裝甲目標。
  • 第5-6天:首次撤離;解鎖掃描器。
  • 第7-8天:檢查違禁品、實驗室新症狀,管理公告請求。
  • 第9-10天:用聽診器檢查呼吸,將殭屍關入籠中。
  • 第11-12天:使用注射器進行確診測試,生還者/波次數量上升。
  • 第13-14天:處理無症狀感染者,使用便攜式X光。
  • 第15-16天:使用眼底鏡檢查視網膜,發現體內藏匿違禁品,進行撤離。
  • 第17天及以後:所有工具解鎖;專注於穩定的資源和防禦管理直到第26天。

資源與防禦策略

  • 每日監控食物、燃料、藥物——經批准後進行囤積,通過升級防止暴動。
  • 優先提升無人機迷你砲的換彈速度,其次是傷害;
  • 定期餵養殭屍籠。
  • 關於結局,需平衡撤離配額、籠子穩定性以及每日設施(例如,穩定的生還者在第11-20天)。

進階戰術

  • 全面的症狀檢查能提升玩家在多次任務中的偵測技能(完整通關/成就需15-25小時以上)。
  • 防禦後使用平板進行升級;
  • 及早拒絕可疑行為。

提取器官(發現新症狀)操作步驟

  • 將疑似有未知症狀的倖存者送往實驗室後,啟動監視器開始器官提取小遊戲:長按「E」鍵提取高亮顯示為綠色的目標器官(右側會提示器官位置)。
  • 提取出的器官會自動掉入左側盒子,拿起它放入旁邊機器,按「E」轉換成小瓶,再將小瓶放入分析儀,按「E」進行分析,即可自動發現新症狀(無需手動選擇「未知症狀」)。

注意事項

  • 綠色高亮是關鍵提示,確保正確提取未發現的症狀器官;
  • 若症狀已知則不會重複解鎖。
  • 遊戲進程中,實驗室升級後此功能更高效,常與注射器等工具結合使用。
  • 失敗提取可能浪費資源,建議多練習以應對後期複雜症狀。

早期感染症狀(Day 1-6)

  • 皮疹 (Rash): 手臂/腿部紅點,肉眼可見。​
  • 皰疹 (Herpes): 臉部水泡群,視覺檢查。​
  • 切口 (Cuts): 異常傷痕,敲擊確認疼痛反應。​
  • 未知症狀1-2: 實驗室器官提取解鎖。​

中期感染症狀(Day 7-12)

症狀 外觀特徵 辨識工具
異常呼吸 (Abnormal Breathing) 胸腔起伏不均 聽診器 (Stethoscope)
注射痕跡 (Injection Marks) 手臂針孔 注射器抽取驗證​
內臟感染 (Internal Organs) 無明顯外症 實驗室提取綠色器官​
殭屍籠捕捉症狀 行為異常 捕捉後實驗分析​

後期感染症狀(Day 13+)

  • 無症狀感染 (Asymptomatic): 全面掃描 (X光+視網膜),僅注射器或實驗室確認。​
  • 視網膜異常 (Retina): 眼球紅絲,視網膜鏡檢查。​
  • 隱藏器官症 (Hidden Organs): X光陰影+實驗室提取特定綠色器官(如肝/肺)。​
  • 最終Boss症狀: 多重疊加,需全工具驗證。​

辨識感染通用技巧

  • 每個症狀需完整檢查獲取最大RP;
  • 綠色高亮提示未知器官位置,提取→轉瓶→分析自動解鎖。
  • 新症狀常在實驗室或公告解鎖,升級工具提升準確率。

無人機操作基礎

塔防波次(夜間殭屍襲擊)中,無人機是主要防禦武器,主要透過平板控制機槍和火箭發射。

  • 切換到防禦視角後,使用平板瞄準敵群:短促點射機槍清單體殭屍,避免長時間掃射浪費彈藥;
  • 面對裝甲或集群時,切換火箭一擊必殺。
  • 優先鎖定爬牆或近距離威脅,保持彈藥條綠色(升級重裝速度優先)。

進階技巧

  • 預判路徑:在殭屍匯聚點提前開火,利用地形漏斗(如圍牆角)集中火力。
  • 資源管理:機槍用於常規波,火箭留給Boss或第3/7/11等大波;升級傷害後,短 burst 可一掃多隻。
  • 常見錯誤避免:勿追單隻遠處敵人,聚焦入口防突破;若彈藥耗盡,快速重裝並後撤至安全射擊位。

每日資源監控

  • 檢查右上資源條,每日結束前確保食物>50%、燃料>40%、藥品>30%;
  • 紅色警戒即觸發暴動,導致遊戲失敗。
  • 優先批准健康倖存者入營獲取資源,但過多人口會加速消耗—目標每日淨增2-5人。

獲取與分配策略

  • 批准平衡:健康者+資源,疑似送隔離/實驗室,感染者處決;拒絕可疑行為者防內鬼。
  • 公告優先:每日布告板任務(如「食物短缺」)直接加資源,忽略則扣分暴動風險高。
  • 升級順序:檢查站(多線檢驗)>儲藏室(資源上限+20%)>醫療站(藥品產出);塔防後用平板立即升級。

暴動預防進階

  • 儲備緩衝:Day 10前囤燃料應對大波,Day 15後用實驗室轉化藥品;
  • 若資源臨紅,緊急處決多餘人口或延遲批准。
  • 穩健管理可通關至Day 26解鎖全結局。