Avowed 宣誓 遊戲攻略
世界觀與故事背景
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遊戲舞台在艾歐拉中的「盎然之地」(Living Lands),是一座充滿古老魔力、環境多變且生態獨特的神秘島嶼。
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玩家扮演聚鹿王國/帝國派來的特使(使者),奉命前往盎然之地調查一種離奇瘟疫的蔓延,這場疫病違反自然法則,讓整片荒野陷入混亂。
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在調查過程中,你會捲入島上錯綜複雜的權力鬥爭與陰謀,所做的選擇會影響當地人民、各勢力的命運,甚至主角自己的靈魂結局。
遊戲類型與玩法特色
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類型為第一人稱動作 RPG,支援切換第三人稱視角,戰鬥節奏偏向即時動作結合數值與技能配點。
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並非完全開放世界,而是由多個大型區域組成,強調探索地圖、尋找支線任務、寶藏與環境敘事。
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總遊玩時間視玩法而定,主線速通約 20–30 小時,若深入探索與完成支線可達數十小時以上。
戰鬥與成長系統
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沒有傳統「職業鎖定」系統,玩家可在戰士、遊俠、法師等不同流派的技能樹中自由點技能,再加上劇情取得的「神嗣」技能,組出自己的流派。
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角色素質包括力量、體質、敏捷、感知、智力、決心等六項,會影響戰鬥表現與部分玩法。
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雙手可分別裝備單手武器或咒語,例如一手持劍、一手施法,也能使用弓、手槍、火繩槍等武器,並可在兩組預設配裝間快速切換。
同伴與劇情選擇
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遊戲提供多位來自不同種族與背景的同伴,最多可同時帶兩人同行,他們有自己的技能樹與環境技能(例如偵測寶物、燃燒障礙等)。
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同伴會在主線、支線與營地休息時觸發大量對話,塑造角色關係,並對劇情與世界觀提供更多補充。
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對話選項與任務抉擇會影響任務結果、陣營立場與部分故事走向,是偏重敘事與選擇感的 RPG。
美術風格與語言
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盎然之地的美術風格鮮豔、帶有迷幻感,利用螢光色與強烈對比營造出和一般灰暗奇幻不同的氛圍,各區域景色與日夜變化都相當鮮明。
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遊戲支援繁體中文介面/商店頁,但遊戲本體目前多為簡體中文文本為主,文字量較多,適合喜歡閱讀劇情和設定的玩家。
開局與難度建議
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建議第一次玩選「普通」或再低一級難度,等熟悉操作與敵人攻擊節奏後再開高難度檔。
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開局創角時「背景、能力、代名詞」主要決定代入感與部分對話選項,不會把你鎖死在某一種職業路線,後面技能可以任點。
推薦玩法與加點方向
遊戲沒有固定職業,但技能大致分三路:戰士、游俠、法師,可以自由混合。
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近戰坦戰路線:優先點重甲專精、雙手或單手盾牌相關技能,提升韌性與格擋,適合新手容錯率高。
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遠程射手路線:點弓、手槍等遠程專精,學一些拉開距離、翻滾的技能,配合陷阱或手榴彈清怪很舒服。
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法師路線:先拿到初階魔法書就能施法,再用技能樹強化元素、控制或增傷,建議搭配一套近戰或遠程備用裝備避免近身無力。
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混合流(推薦):例如「重甲+潛行+魔法」、「盾牌+手槍」、「矛+冰法」,多利用兩套武器組切換來應對不同敵人。
前中期戰鬥小技巧
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優先集火治療與施法型敵人,不然前排會被補血拖戰很久。
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善用翻滾、盾反與格擋,這遊戲中高難度敵人傷害高,硬吃幾下就會倒,看到敵人起手就閃或格擋。
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用負面狀態起手,例如先減韌性、冰凍或定身,等韌性條打爆後可以處決,能快速解決菁英怪。
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多用投擲物/手榴彈:不只是炸牆,有些對群體怪特別好用,遇到成群敵人不要省。
探索與裝備管理
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地圖不是完全開放世界,而是較大的「箱庭式區域」,每張圖都有支線、事件與寶箱,慢慢清會拿到很多好裝。
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小地圖羅盤會顯示可拾取戰利品以及有戰利品的屍體(標成 X),清場後繞一圈看羅盤就不容易漏撿。
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優先升級你手感好的武器與護甲,本作武器、防具可以一路強化到通關,不一定要一直換新,只要品質跟得上即可。
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多買開鎖工具,價格便宜又常用,不然看到鎖著的箱子卻打不開會很難受。
同伴與任務選擇
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每個區域通常會解鎖新的同伴,建議先推主線到拿到該區同伴,再去慢慢做支線,這樣可以聽到更多同伴對話與互動。
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和 NPC 對話時有很多選項:好人、嘴賤、威脅、勒索報酬、甚至直接開打,沒有絕對對錯,只是後果不同,有些還會牽涉成就(例如多次撒謊、威脅)。
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前期看到很可疑的囚犯、灰色地帶選項,可以試著「照自己性格選」,後面支線有可能出現意想不到的幫助或後果。