Kingdom Come: Deliverance II 遊戲攻略
《Kingdom Come: Deliverance II》延續了亨利在逼真的中世紀波希米亞的故事,強調沉浸式角色扮演元素,如戰鬥、潛行和技能進展。玩家在主線任務、支線任務以及開放世界探索中,同時管理耐力、聲譽和裝備。有效策略著重於早期掌握方向性戰鬥和資源收集。
故事背景
玩家扮演斯卡利茨的亨利,捲入復仇與背叛的劇情,對抗匈牙利國王西吉斯蒙德及其盟友。故事從鐵匠鋪開始,逐步進入王室宮廷,包含超過五小時的動畫敘事。
遊戲特色
遊戲強調真實中世紀生活,重現波希米亞的城市、森林與鄉村,讓玩家體驗鍛造、弓術等活動,並透過道德抉擇影響世界與NPC反應。
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開放世界探索熙攘街道、酒館與城堡。
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自訂亨利外貌、技能與裝備,解鎖如演說、魅力與威嚇等對話技能。
戰鬥系統
- 寫實的第一人稱戰鬥支援多種武器,包括劍、錘、弓、弩與早期火器,強調掌握招架、連擊與敵人弱點。
- 玩家可騎馬、步行或潛行作戰,戰鬥風格分為蠻力、精準或肉搏。
開啟任務
- 從序章任務開始,例如以高德溫神父的身份防禦城堡,使用弩射擊敵人,以及在攻城戰中翻動梯子。
- 然後轉到亨利與漢斯·卡朋進行訓練:裝備劍與盔甲,練習完美格擋(綠色盾牌圖示)以在不消耗耐力的情況下反擊,然後抓住時機進行還擊。
- 注意敵人的紫色生命值、玩家的紅色生命值,以及黃色耐力條;
- 盔甲會先消耗耐力來減少直接傷害。
戰鬥技巧
從未防備的側面攻擊(例如對手右手持武器時從左側攻擊),以降低被完美格擋的機率。利用完美格擋恢復耐力而不進行反擊,或將其連鎖成反擊。偷襲時投擲石頭以分散注意力,蹲下以躲避巡邏(指南針上的兔子圖示顯示警戒等級),戰鬥後在河流中清洗傷口。
早期進度
在營地掠奪高強度裝備和金錢,提升煉金術等級(例如蕁麻疹藥水)以獲得經驗加成,並沿著白色土路線走以在逃跑時找到捷徑。在前進之前完成可選任務,經常在床上存檔,並透過訓練或掛機方式(如採藥)來提升屬性。
主線任務
線任務約 20 個,強調現實主義玩法,高效通關需優先升級戰鬥、隱匿和說服技能,同時管理體力和聲望。
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任務優先順序
- 遵循劇情順序推進,避免跳任務導致支線鎖定:從序章「防禦城堡」開始,接「漢斯訓練」,再到「逃亡」和「審判」。
- 途中完成可選目標如翻梯子和完美格擋練習,獲取早期裝備和經驗。
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升級與資源管理
- 前期掠奪營地獲取金錢與 OP 武器,合成荊棘藥水提升經驗;
- 使用完美格擋(綠盾圖示)反擊,監控紫色敵血條與黃色體力條。
- 洗傷口於河流,睡床儲存,並沿白土路逃脫追兵。
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戰鬥與隱匿技巧
- 從敵人無防禦側(武器右手則攻左側)進攻,丟石頭分散注意,蹲伏避巡邏(指南針兔子圖示示警級)。
- 完成主線前刷鍊金與採藥 AFK 升級,避免多線並行浪費時間。
隱藏任務
遊戲含多個隱藏任務(side quests 或 secrets),需透過探索特定地點、與 NPC 互動或完成條件觸發,獎勵包括獨特裝備、經驗和聲望提升。
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主要隱藏任務類型
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營地掠奪與寶藏:探索廢棄營地或隱藏洞穴,搜刮 OP 武器、金錢和藥水配方,常在主線「逃亡」後出現。
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採藥與鍊金秘密:如荊棘藥水任務,AFK 採集草藥升級技能,觸發隱藏鍊金師對話。
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NPC 互動支線:與漢斯·卡蓬訓練後,檢查村莊酒館或河流邊 NPC,可能解鎖「酒香追蹤」或「失蹤兔子」類任務。
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觸發技巧
- 蹲伏探索白土路徑和指南針兔子警戒區,夜晚檢查城堡遺跡;
- 完成主線「審判」前勿推進,否則鎖定部分隱藏內容。
- 丟石頭引開守衛進入禁區常見觸發點。
快速提升角色技能的方法
技能系統以現實主義為主,涵蓋戰鬥、隱匿、鍊金和說服等,快速提升需結合重複練習、藥水輔助和 AFK 方法。
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戰鬥技能加速
- 重複完美格擋(綠盾圖示)與反擊練習,找漢斯·卡蓬訓練對手刷劍術和重擊;
- 掠奪營地戰鬥獲 OP 裝備,監控黃色體力條避免耗盡。
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隱匿與生存技巧
- 蹲伏丟石頭引開巡邏(指南針兔子警戒),夜晚探索白土路徑刷偷竊和鎖匠;
- 河流洗傷口恢復,睡床儲存並重置每日練習。
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鍊金與輔助升級
- 合成荊棘藥水(nettle potion)飲用加速經驗,
- AFK 採藥或閱讀書籍刷知識技能;
- 完成主線「逃亡」後解鎖鍊金師支線獲配方。
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通用提示
- 優先主線任務解鎖訓練師,避免多線分散
裝備
最強裝備(OP 武器與甲冑)多藏於隱藏營地、支線獎勵與探索點,強調掠奪與鍊金強化。
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前期 OP 武器來源
- 掠奪廢棄營地獲取高傷劍與弩箭,如序章「逃亡」後的白土路徑營地;
- 漢斯訓練支線解鎖強化鍛造,提升基礎鐵劍至 OP 等級。
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頂級甲冑位置
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城堡遺跡隱藏箱:夜晚蹲伏避兔子警戒,翻梯子進入獲重甲,防禦完美格擋時耐久更高。
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河流邊洞穴:洗傷口順便探索,內有鍊金配方與龍鱗甲碎片,合成後抗性最強。
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獲取通用策略
- 完成「審判」前刷營地,避免主線鎖定;
- 用荊棘藥水輔助戰鬥掠奪。
戰鬥技巧與防禦策略
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基礎操作節奏
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攻擊永遠配合「一組動作」思考:靠近 → 1~2 次輸出 → 立刻準備防禦或走位,而不是無腦連打。
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熟悉「受擊前的動作提示」,例如抬手、縮身、換腳、武器抬高等,看到動作就立刻格擋、閃避或後撤。
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體力(耐力)視為「生命護盾」,沒有體力時避免任何換血,寧可後退等體力回復。
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進攻技巧
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多用「單一快攻」試探而不是長串連擊,快攻後立刻拉橫向走位,讓敵人揮空。
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優先打敵人「空門」:例如對方武器在右側,就從左上、左側這一類方向出手,更不易被正面格擋。
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對多敵人先圍圈走位,集中角度讓自己同時面對最多兩個人,再抓機會快攻一個、後撤重置節奏。
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防禦與反擊
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習慣「預按格擋鍵」:看到敵人起手就按住格擋,再嘗試在招式落下瞬間點一下方向或按鍵觸發完美格擋/招架。
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完美格擋或招架後,不要貪多,只接 1~2 次反擊就收手,因為敵人下一輪動作會更快。
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避免硬吃重擊:對蓄力明顯的攻擊,優先側身步或後跳,而不是硬扛格擋,省體力也減少被破防風險。
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走位與環境利用
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盡量在「窄口打寬面」:自己站在門口、樓梯口,讓敵人排隊過來,只需同時防一個方向。
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避免被包夾:一旦小地圖或畫面邊緣出現多個敵人,立刻沿著牆壁/障礙物繞圈,把敵人拉成一條線。
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善用地形高度差(坡道、台階):站在上方更容易打到頭和上半身,也能讓對方攻擊角度變差。
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裝備與準備
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穿裝備時兼顧重量與防禦:太重的甲會讓體力恢復變慢,反而更容易在實戰中被拖死。
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優先投資武器熟練度與防禦/體力相關技能,而不是一味堆傷害,因為活得久本身就是最大的輸出提升。
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常備恢復道具或藥水,在安全空檔使用,而不是在交戰中硬喝;真正危險時選擇撤退而不是強行消耗補品。
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心態與練習方式
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在「訓練戰」或低風險的野怪身上練招架與走位,把注意力放在看動作而不是盯血條。
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每次死掉後回想:是因為貪刀?沒看體力?背後有人沒注意?對症調整,比一味提升裝備更重要。
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如果遊戲提供慢動作教學、訓練 dummy 或對練 NPC,多利用這些場景反覆練同一個防禦技巧直到成肌肉記憶。