Half Sword 遊戲攻略 @ Game-Guider AI 遊戲平台

Half Sword 遊戲攻略

一、核心系統與基礎觀念

1. 物理模擬與滑鼠控制系統

《Half Sword》的獨特之處在於完全用滑鼠控制武器方向與位置,而非點擊按鈕執行預設動畫。​

基礎控制架構

動作 按鍵 說明
左揮砍 / 推刺 LMB(左鍵)+ 滑鼠左掃 / 滑鼠前推 從左向右揮砍或向前刺擊
右揮砍 / 推刺 LMB + 滑鼠右掃 / 滑鼠前推 從右向左揮砍或向前刺擊
格擋 / 防守 RMB(右鍵)+ 對應方向 舉起武器防守,方向決定防守位置
頭頂斬擊 LMB + 滑鼠向上掃 高角度攻擊,對頭盔特別有效
踢擊 空白鍵 製造距離或打破平衡​
持握 / 摔投 Q 或 E 抓住對手武器或身體,進行摔投或控制​
衝刺 Shift(持續按住) 提升移動速度與改變姿態,消耗體力​

半劍技巧(Half-Sword)​​
按住RMB 同時將滑鼠拉回,可進入「半劍」狀態——將武器柄握住,用劍身中段防守或攻擊。這在距離極近或對手使用長柄武器時極其有用。​​


2. 足部工作(Footwork)與身體平衡

足部位置與平衡是《Half Sword》最複雜但最關鍵的系統。​

足部位置的動態變化

  • 領先腳(Lead Foot):根據你的護衛方向自動改變。例如護衛在左側時,右腳為領先腳;護衛切換到右側時,左腳變成領先腳。​

  • 平衡直接影響揮砍精準度:若你的身體失去平衡,所有攻擊命中率與傷害都會大幅下降。​

  • 自我絆倒:長時間持續移動(按住方向鍵太久)會導致角色踩到自己的腳而失去平衡,限制了盲目衝鋒的戰術。​

Shift 鍵(衝刺 / 姿態修改)的關鍵作用
Shift 不只是單純的衝刺按鍵,它是多功能的姿態調整工具:​

  • 在原地按住 Shift:降低重心,獲得更穩定的站姿,有利於防守與反擊。

  • 邊移動邊按 Shift:更敏捷地轉向、後退或側步,避開來襲攻擊。

  • 進攻時用 Shift:助推攻擊的動量,特別是用長柄武器推動重型盔甲敵人時效果顯著。​

  • 體力管理:過度使用 Shift 會耗盡體力,導致無法防守或移動。​

專家級足部工作技巧

  1. 中立站姿(Neutral Stance):將護衛置於中間位置,同時保持最大的移動靈活度與防守選項。​

  2. 控制移動節奏:用短促的點擊與短暫的按住來實現精準的步伐,而非長時間按住方向鍵。​

  3. 側步躲避(Sidestepping):攻擊方向相反的方向移動(例如敵方從右攻擊,你向左側步),能大幅躲避傷害。​

  4. 進攻時前進,防守時後退:同時保持離線(Offline)位置的能力——即維持角度優勢,而非直線對抗。​


3. 距離管理(Measure & Distance Control)

距離是決定戰鬥勝負的關鍵因素,每種武器都有獨特的有效範圍。​

距離的三個區間

  1. 遠距離:雙方無法觸及對方的攻擊。優勢:安全,可觀察敵人。劣勢:無法輸出傷害。

  2. 有效距離:在此距離內揮砍或刺擊能命中對手。優勢:能造成傷害。劣勢:反之亦然。​

  3. 近距離:雙方都進入肉搏範圍。優勢:短武器可發揮威力,長武器失勢。劣勢:反之亦然。

精通距離的訓練方法

  • 對著樁子或訓練假人揮砍幾次,記住你武器的有效範圍。

  • 在實戰中不斷練習進退,直到能準確判斷敵方攻擊何時命中你。

  • 遠距武器(如長矛)應保持距離;近距武器(如短劍)應在敵方長武器失勢時逼近。


4. 目標尋找與部位克制

《Half Sword》採用逼真的人體物理模擬,攻擊不同部位有截然不同的結果。​

高優先級目標(快速致命)

  • 頸部:無盔甲防護,一記精準刺擊或斜砍可秒殺。

  • 面部眼窩:盔甲間隙,特別是全身板甲騎士的頭盔眼槽。

  • 腋下與肋部:盔甲的死角,刺擊造成大傷害。

  • 四肢(若無盔甲):砍斷手臂或腿部造成立即失血死亡。​

中優先級目標(積累傷害)​​

  • 胸部(無盔甲):造成中等傷害,目標會因疼痛而減慢動作。​

  • 腹股溝:即使穿著盔甲也常有空隙,是打破厚甲的好選擇。​

低優先級目標(長期磨損)​​

  • 四肢(穿著盔甲):造成緩慢傷害與體力耗損,長期打擊最終導致投降。​

目標尋找的實戰應用

  • 輕甲敵人:全力攻擊致命部位,爭取速勝。

  • 重甲敵人:耐心尋找盔甲空隙,或用鈍擊(pommel strikes)造成體力與平衡損傷,最終逼迫投降。​


二、武器系統與選擇

2.1 武器分類與克制關係

《Half Sword》提供 10+ 種歷史準確的中世紀武器,每種都有獨特的機制與優劣。​​

長柄武器(Polearms):長矛、戰斧、鈎刀、鎌刀

  • 優點:超長的攻擊範圍,能在對手命中前先發制人。

  • 缺點:在近距離時失勢,特別是敵方進入「半劍」距離。​​

  • 克制與被克制:克制短武器使用者(除非他們能接近);被短武器 + 敏捷足部工作克制。​​

劍類(Swords):短劍、長劍、騎士劍

  • 優點:中等範圍,靈活性高,易於防守與反擊。​

  • 缺點:對比長柄武器初期吃虧,需要更精準的擊中位置。​

  • 克制與被克制:克制長柄武器(若能閉進距離);被重盔甲克制(需找空隙)。​

鈍器(Blunt Weapons):錘、警棍、斧

  • 優點:無視盔甲,直接造成體力損傷與失衡,對重甲最有效。​​

  • 缺點:揮舞慢,需要時間蓄力。

  • 克制與被克制:對重甲騎士最有效;被輕甲快速使用者風險高。​​

農具與奇異武器:鋤頭、草叉、鐵鍬

  • 優點:傷害高(特別是尖端),初期角色可訪問,造成恐怖的肢解效果。​

  • 缺點:控制困難,傷害集中在尖端極小區域。​

  • 用途:初期新手農民角色的絕望武器,掌握後威力巨大。​


2.2 進階武器——長劍與鎌刀的精通

長劍(Longsword)
長劍是平衡性最好的武器,適合學習高級技巧。

特殊技巧:中立站姿(Neutral Position)

  1. 將護衛轉向左側,直到右腳變成領先腳(Lead Foot)。

  2. 再轉向右側,使劍身位於身體中央。

  3. 這個位置提供最佳的移動自由度與防守覆蓋。​

對角線攻擊(Diagonal Attacks)

  • 許多玩家只做垂直與水平砍擊,忽視了對角線斬擊的力量。

  • 對角線從上向下或下向上的斬擊,常能躲過敵方防守。​

鎌刀(Scythe / Bill Hook)​​
鎌刀是進階農民角色與步兵的標配,有獨特的掛鉤機制。

鎌刀的核心用法

  1. 卡入與絆倒:用鉤子卡住敵方武器或腿部,然後用 Shift 助推身體前進,將敵方推倒。​

  2. 腿部切割:持續砍向敵方腿部與足部,造成積累傷害,最終導致失衡或四肢殘廢。​

  3. 反覆戳刺:鎌刀的尖端傷害極高,如果瞄準頸部或腹股溝會秒殺。​

鎌刀 vs 重甲騎士的戰術

  • 不試圖正面擊敗,改為從側面或下方砍腿,耗損其體力。

  • 若對方倒地,迅速上前用尖端刺擊致命部位。​


2.3 盔甲系統與防禦策略

《Half Sword》的盔甲系統完全改變了戰鬥方式,不同盔甲等級對應不同的戰術。​

四種盔甲等級及對應策略

盔甲等級 典型敵人 特點 推薦策略
無盔甲(平民) 農民、民兵 脆弱,一擊致命 全力攻擊致命部位(頸、腹股溝)​
布甲(輕甲) 民兵、輕裝兵 稍有防禦,但大部分身體裸露 仍以致命部位為主,可攻擊躀幹​
皮甲(中甲) 老兵、精英衛兵 覆蓋胸部與腿部,保護能力中等 尋找腋下、肋部、頸部空隙​​
板甲(重甲) 騎士、重型戰士 全身覆蓋,幾乎無空隙除眼槽與頸部 眼槽刺擊、頸部斜砍,或持續鈍擊耗體力​​

重甲騎士的克制戰術​​

  1. 眼槽刺擊:站在騎士正前方,用長劍尖端透過頭盔眼槽精準刺擊。這是一擊必殺。​

  2. 半劍守衛與鈍擊:用鎚子或錘柄(pommel)不斷砸騎士的頭盔與胸甲,造成體力損傷與失衡,最終逼迫投降。​​

  3. 腿部與足部砍擊:就算砍不穿盔甲,也會造成平衡損傷,讓重甲騎士逐漸失去行動力。​

  4. 耐心決鬥:與重甲騎士戰鬥要有持久心態,不要期望一擊必殺,而是透過連續攻擊與防守的組合逐漸磨耗對手。​​


三、戰鬥系統與進階技巧

3.1 攻防轉換與反擊節奏

《Half Sword》沒有預設的連招系統,而是要透過讀懂敵方攻擊模式進行反應性防守與反擊。​​

讀取敵方攻擊的三個信號

  1. 肢體前傾:敵方身體往你的方向傾,表示即將發動攻擊。

  2. 武器後拉:敵方武器向後或側向收,準備蓄力。

  3. 腳步調整:敵方調整站姿以獲得最佳揮砍角度。

防守的兩種方式​​

  1. 被動防守:按住 RMB 不動,武器舉起擋住對方攻擊。簡單但容易被突破。​

  2. 主動格擋(Parry):在敵方攻擊來臨時,用自己的武器迎著敵方武器方向揮砍,製造碰撞以抵消敵方攻擊。主動格擋比被動防守更有利,常能讓對方失去平衡。​​

反擊時機

  • 當敵方攻擊你時,他短暫地失去防守能力。

  • 在他恢復護衛前(通常是 1-2 秒),用快速攻擊(如刺擊)反擊。​

  • 如果對方使用長武器,在他揮砍週期中你有更多反擊窗口。​

抓與摔的應用​​

  • 當敵方貼近時,按 Q 或 E 可抓住對方的武器或身體。

  • 一旦抓住,可用武器砸他的頭部、腹股溝、或將他摔到地上。​

  • 對於用短武器且你又無法逃脫的近距離戰,抓與摔是扭轉局面的絕招。​


3.2 HEMA 啟發的真實技巧

《Half Sword》設計者與 HEMA 練習者合作,遊戲中許多機制都源自歷史劍術。​​

半劍姿態(Half-Sword Guard)的戰術​​

  • 當敵方進入近距離時,按住 RMB 同時拉動滑鼠,進入「半劍」狀態——握住劍柄而非劍尖。

  • 這樣可防守頭頂斬擊、製造空間、與短距離反擊。​

  • 特別適用於對付長柄武器使用者:在他們揮砍時逼近,進入半劍距離,用短刺擊摧毀對方。​

距離與範圍的心理戰

  • 長武器使用者應保持距離與敵方保持有效範圍內,卻不讓短武器使用者接近

  • 短武器使用者應積極逼近,進入長武器的失勢距離

  • 這就是歷史上為何長矛手與短劍手會形成克制關係的原因。​​

投降機制​​

  • 當敵方被砍得太傷,血量低於某個閾值,如果你用武器抵住他們的頸部或胸部並按住(LMB 雙擊 + 持續按住),他們會投降。

  • 投降有時比斬殺更快,特別是在對重甲敵人時。​


四、遊戲模式與進度系統

4.1 高塔模式(Gauntlet Mode)——漸進式挑戰

Gauntlet 是遊戲的主要進度模式,採用 Roguelike 風格的漸進式難度階段。​​

Gauntlet 的結構
每個階段對應一種角色與裝備組合,玩家必須連續獲勝以進步。失敗即回到開始。​

階段 角色 推薦武器 敵人配置 難度 關鍵BOSS
1 農民(Commoner) 鋤頭、草叉 1 個無盔甲敵人 容易 1 個鎌刀敵人
2 民兵(Militia) 短劍、長劍 2 個布甲敵人 容易 2 個布甲敵人
3 衛兵(Guard) 長矛、短劍 2 個輕甲敵人 中等 3 個輕甲敵人
4 老兵(Veteran) 長劍、短矛 2 個中甲敵人 中等 3 個中甲敵人
5 騎士(Knight) 騎士劍、鎌刀 帶全身板甲 困難 3 個重甲騎士
6+ 精英騎士(Elite) 盔甲升級、武器升級 3+ 個重甲敵人 極難 3+ 個全重甲

Gauntlet 進程的心法

  • 前三階段:集中精力學習基礎足部工作與攻防轉換,多嘗試不同武器找出適合自己的風格。

  • 第四到五階段:盔甲變得關鍵,開始學習尋找空隙與半劍技巧。​

  • 第六階段以後:純技術與耐心的考驗,完全靠讀敵方模式與長期磨耗贏得勝利。​


4.2 各階段 BOSS 對策

第一階段:鎌刀敵人

  • 使用鋤頭時,瞄準尖端攻擊(傷害集中在尖端)。

  • 用半劍鎌刀的攻擊,然後刺擊。

  • 推薦:直接衝鋒,用草叉尖端不斷戳刺敵方身體,最終致命。​

第三階段:長矛三人組

  • 不要正面對抗,改為側步躲避他們的刺擊。

  • 一次處理一個,先擊倒兩個跟班的手臂,讓他們失去戰鬥能力。

  • 最後集中火力對付首領。​

第五階段:重甲騎士三人組​​
這是整個 Gauntlet 的最大難度峰值。​

攻略策略​​

  1. 絕對不能被包圍:在寬敞地形戰鬥,確保始終只有一個敵人可以攻擊你。

  2. 先擊倒跟班:用長矛或大劍攻擊兩個跟班的手臂與腿部,讓他們失去行動力。​

  3. 首領決戰:一旦跟班倒下,集中對首領:

    • 尋找眼窩、頸部或腋下空隙。

    • 若找不到,用錘子或鈍劍持續砸他的頭盔與胸甲,磨耗體力。​

    • 每當他倒地或投降跡象出現,立即用致命部位刺擊結束戰鬥。​

  4. 持久戰心態:這場戰鬥可能耗時 3-5 分鐘,不要急躁。​

第六階段及以後:全重甲敵人

  • 所有敵人都是全板甲,幾乎沒有破綻。

  • 唯一破綻:頭盔眼槽或頸部較接近的空隙。​​

  • 推薦武器:長劍(精準刺擊眼槽)或鎌刀(砍腿磨耗體力)。​

  • 關鍵技巧:掌握劍尖位置感——能準確從距離外刺入敵方眼槽或頸部。這需要大量練習。​


4.3 深淵模式(Abyss Mode)與自由決鬥

深淵模式

  • 無限波次的敵人逐波而至,每波敵人難度遞升。

  • 失敗後回到起點,但累積的"血技能"(Blood Skill)會保留,提升基礎屬性。​

  • 專注於提升**範圍(Range)**技能,讓你的武器覆蓋更廣的區域,大幅提升生存率。​

自由決鬥模式

  • 自由選擇角色、武器、盔甲與敵方進行單挑。

  • 用於練習與實驗特定武器的技巧。


五、進階攻略與精通之路

5.1 各武器的專精指南

長劍(推薦全能)
最佳學習武器,平衡的傷害、範圍與靈活性。​

精通長劍的核心

  1. 掌握中立站姿,保證移動與防守能力。

  2. 練習對角線攻擊,增加靈活度。

  3. 學習半劍姿態,在近距離戰中不落下風。

  4. 讀敵方攻擊,在反擊窗口內精準反擊。

鎌刀(推薦進階)
強大但需要特殊技巧的武器,特別擅長對付重甲敵人。​

精通鎌刀的核心

  1. 腿部斬擊的耐心:不期望一擊必殺,改為持續砍向敵方腿部與足部,積累傷害。​

  2. 利用鉤子:用鉤子卡住敵方武器或身體,製造反擊機會。​

  3. 配合衝刺:當敵方被鉤住時,按 Shift 助推身體前進,將敵方推倒。​

鎌刀 vs 各類型敵人

  • 輕甲敵人:直接尋找致命部位。

  • 重甲敵人:砍腿 → 倒地 → 刺頸部的方法,確保必殺。​

哈博德(Halberd / 鎌刀 + 斧混合)
介於鎌刀與戰斧之間的強大武器,有超長範圍與高傷害。​

精通哈博德的核心

  1. 維持距離:比長矛還要霸道的範圍,用來牽制敵方。

  2. 對角線斬擊:從上向下的對角線斬擊,瞄準頭部或頸部。​

  3. 尋找盔甲空隙:腋下、肋部、腹股溝都是優先目標。​

  4. 對重甲的耐心磨耗:無法一擊必殺,改為持續攻擊,最終逼迫投降或倒地。​


5.2 防守與反擊的高級技巧

主動格擋的精準時機

  • 不要過早防守;等敵方攻擊快抵達時才用武器迎擊。

  • 這樣你的武器會與敵方武器碰撞,可能讓敵方失衡或破防。​

  • 練習方法:與訓練假人對戰,每次都嘗試在最後瞬間才格擋。​

後退射擊(Back-step Shot)

  • 當敵方衝向你時,先後退(Shift + 後退方向),讓敵方撲空。

  • 趁敵方失衡,立即發動反擊。​

  • 這是躲避長武器使用者的關鍵技巧。​

投降的藝術​​

  • 當你血量低且明顯落於下風時,掉頭逃跑不是羞恥——而是戰術。​

  • 在深淵模式中,活著是最重要的,因為每一波勝利都累積血技能。​


六、常見新手問題與解答

Q: 為什麼我的攻擊老是空掉?
A: 檢查以下幾點:

  1. 距離判斷不準:用訓練假人測試你武器的有效範圍。​

  2. 平衡問題:若你失去平衡,攻擊準度下降。練習足部工作與 Shift 鍵。​

  3. 角度問題:滑鼠掃的方向要精準對應目標部位,不要亂掃。​

Q: 如何戰勝重甲騎士?
A: 三個方法:

  1. 眼槽刺擊:最快,需要超高精準度。

  2. 頸部斜砍:風險較低,需要多次攻擊。

  3. 鈍擊 + 磨耗:最安全,用錘子不斷砸,最終逼迫投降。​

Q: 我的體力老是不夠用?
A: 體力管理是高級課題:

  1. 不要無限衝刺——只在需要躲避攻擊或進距時使用 Shift。​

  2. 不要無限揮砍——每次攻擊後稍作停頓,恢復體力。​

  3. 保留防守體力——永遠預留足夠體力來防守敵方攻擊。​

Q: 什麼武器最簡單?
A: 長矛(Spear)和長劍

  • 長矛有超遠範圍,敵方難以接近。

  • 長劍平衡,容易上手。​
    最難的是短劍 + 盾牌赤手空拳。​


結語

《Half Sword》是款高度硬核、獎勵精通與耐心的遊戲。與其他動作遊戲不同,這裡沒有華麗連招與一鍵秒殺,只有足部工作、距離管理、敵方讀取與精準目標尋找的完美協調。新手應從 Gauntlet 第一階段開始,花足夠的時間練習每個階段,直到熟悉該階段的所有敵人類型與武器搭配。隨著進度提升,你會逐漸理解 HEMA 啟發的戰鬥哲學,最終在充滿血與暴力的中世紀競技場中成為無敵的戰士。祝你在每一場決鬥中掌握新的技巧,最終站上高塔的頂峰!