VRChat 遊戲攻略
入門安裝
從 Steam 免費下載 VRChat,使用 Steam 帳號登入即可遊玩,無需 VR 設備也能用桌面模式操作。初次進入會有載入畫面,讀取完點擊「GO」進入新手訓練營熟悉基本動作。
基本操作
-
WASD 移動,Shift 加速,空格跳躍,C 半蹲。
-
V 鍵開啟語音聊天,角色會自動對口型。
-
Shift + F1-F8 切換面部表情或特效。
Avatar 換裝
在鏡子旁點擊系統初始模型更換,後期到模型房(如 Honkai Impact 3 房間)試用喜歡的,點「Favorite」收藏至選單快速切換。免費動漫角色超多,換裝只需幾秒。
準備工具
下載並安裝 Unity Hub、Unity 2022.3.22f1,以及 VRChat Creator Companion,從官方網站一鍵安裝 SDK。帳號需達「New User」信任等級以上才能上傳。
選擇模型
使用內建範例 Avatar 練習,或從 Booth.pm、VRCMods.com 下載免費/付費模型(FBX 格式)。進階玩家可用 Blender 建模、綁骨、UV 展開後匯出。
Unity 設定流程
-
新建「2022 Avatar」專案,匯入模型至 Hierarchy。
-
新增「VRC Avatar Descriptor」組件,設定視角位置(眼睛間)、唇同步(Viseme Blend Shape)和表情參數。
-
加 Dynamic Bones 模擬頭髮晃動,Poiyomi 著色器優化光影。
上傳步驟
點「Build & Publish」,選公開/私人,設定內容警告和縮圖。測試用「Build & Test」快速預覽,上傳後即在遊戲 Avatar 選單使用。
表情系統設定
在 Unity 的 VRC Avatar Descriptor 中,啟用「Expression Parameters」,新增 FX Animator 層級參數如 Viseme(嘴型同步)和 EyeLook。使用 Gesture Manager 工具錄製手勢對應表情,例如左手 Fist 觸發「微笑」,右手 Point 播放「憤怒」動畫。
特效整合
添加 Particle System 做煙霧或光效,綁定到 Animator 的特定手勢狀態;用 Dynamic Bones 或 PhysBones 讓頭髮隨表情晃動。進階用 OSC(Open Sound Control)連動臉部追蹤器,實時捕捉真實表情並映射到 Blend Shape。
操作與測試
遊戲內用 Shift + F1-F12 快速切換預設表情,手勢透過控制器握拳組合觸發(如雙拳 Victory 切換心情預設)。上傳前用「Build & Test」預覽,避免動畫衝突;推薦插件如 Combo-Gesture Expressions 做表情預設切換。