Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles 遊戲攻略
基本節奏與優先順序
遊戲的關鍵節奏是:早上先部署搜索機,再組合攻擊,最後安排 CAP 防空。
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一開始先規劃攻擊計畫(Strike Plan),但不要立刻-launch,這樣可以預覽每艘航母一次甲板能塞多少飛機、武器配置和 spotting 時間。
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確定大致敵艦方向後,用 12 架 SBD 或每艘航母 6 架去做「130–140° 弧形搜索」,讓你盡早「看見」敵方艦隊。
建議順序:
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預先規劃好攻擊編隊(機型、武器、目標)。
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用少量 SBD 先做前方扇形搜索。
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搜索發現敵艦後,再用「預先規劃」的攻擊編隊快速發動打擊。
攻擊編隊(Strike Package)的配置技巧
美國早期航母的作戰限制很大,多航母協調很弱,所以要「單次甲板載量最大化」,不要頻繁分批發動小攻擊。
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優先組合「一個甲板載量」的最大編隊:盡量用齊射式攻擊(10–15 架 TBF/TBD + 6–12 SBD),再配上至少 4–6 架 F4F 护航,突破敵方 CAP。
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若有兩艘航母,最好是兩波「快速接續」的飽和攻擊,而不是拉長時間分開打,這樣能壓垮敵方防空與損害修復體系。
建議注意:
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俯衝轟炸機(SBD)打艦橋與上層建築,魚雷機(TBF/TBD)打側舷,兩者協同效果最好。
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利用「Deferred Departure」延遲起飛,讓你有時間調整航向、風向和艦隊航向,再一次性發動。
防空與 CAP 規劃
CAP(Combat Air Patrol)是保命關鍵,特別是日軍也常以大規模攻擊反擊。
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將剩餘戰鬥機部署在「15,000 英尺」左右的最高可用高度,並放在「敵艦大約方向前 20,000–30,000 碼」的外圈,形成預防性攔截前沿。
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不要讓航母在發動攻擊時無 CAP,寧可縮小攻擊規模,也要保留 6–8 架 F4F 作為核心防空。
可以這樣分配:
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4 架 F4F 內圈護航母(10,000–12,000 英尺,20,000 碼內)。
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6–8 架 F4F 外圈 CAP(15,000 英尺,20,000–30,000 碼前緣)。
艦隊航向與風向控制
航母起降很吃風向,調好方向可以加快起飛與回收效率,這對實時戰鬥非常重要。
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通常做法:讓航母艦隊「轉向」以「迎風」,然後在 0600(黎明)前把搜索機與第一批攻擊機排列好甲板。
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不要為了幾分鐘而浪費寶貴時間轉向,但也不要讓航母在敵機接近時仍在掉頭,這會造成甲板一片混亂。
實用口訣:
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搜索機先出、攻擊機其次、CAP 不中斷。
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起飛時間約 30–40 分鐘一整波,注意飛機在甲板、電梯、機庫的移動節奏。
戰術風格與勝負判斷
此遊戲的歷史考證很強,「勝利」往往不是「全殲敵艦」,而是以「削弱敵航母戰力、保住我方航母」為主。
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若能打傷 1–2 艘敵艦、重創敵航母,自己航母只輕傷或輕度中傷,通常就算非常成功的戰役。
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多次「中小規模精準打擊」的效果,通常優於一次豪賭式大規模攻擊,因為敵方會集中防空火力。
簡單攻略流程(一場典型戰役)
以「尋找日軍航母艦隊」類任務為例:
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開場先規劃:
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給每艘航母各 12–18 架 SBD/TBF 組成 1–2 波攻擊編隊,預留 4–6 架 F4F 护航。
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用 6–12 架 SBD 做前方 130–140° 扇形搜索。
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0600 左右:
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先 launch 搜索機,等他們發現敵艦。
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一旦發現,立刻啟用預先規劃的攻擊編隊發動第一波打擊。
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1–2 小時內:
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第二波攻擊跟進,若敵方航母已受損,改用「重點打擊」補刀。
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保持外圈 CAP,必要時用雷達與瞭望預警,及時召回飛機或派新戰鬥機接替。
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