DRAGON BALL: Sparking! ZERO 七龍珠 電光炸裂!ZERO 遊戲攻略
基本操作與觀念
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多用「短距衝刺」+「Z Burst Dash」走位,不要一直在那邊漂浮或慢慢飛。
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近距離按衝刺鍵會變成「貼身小步+連段起手」,遠距離則是快衝,用這點來黏人或拉開距離。
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Guard(R1/RB)可以上下方向防禦高/低攻擊,但被看穿會被 Guard Break,別整場一直龜著不動。
建議你先去訓練模式看「操作說明」,確認自己平台按鍵對應,再開始實戰。
進攻:基礎到穩定連段
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基礎 Rush Chain
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連按普通攻擊(☐/X 最多 4 下)再接強攻(△/Y),就是 Rush Chain,越長傷害越高。
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例子:☐☐☐☐→△,打出最後一擊把對手擊飛後,記得接後續追擊(下面說)。
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方向技與起爆
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Lift Strike:☐↑→△,把對手往上打飛,方便接追擊或空戰。
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Grand Slash:☐↓→△,把對手往下壓,適合想把戰場拉回地面。
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Z-Burst Dash 追擊核心
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Z-Burst Dash:R2/RT + ✖/A + ✖/A,屬於高速移動,可在 Dragon Dash 中直接瞬間繞到背後,消耗較多氣但更難被防。
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對手被打飛後:Dragon Homing 追擊(X)、Dragon Smash(方塊),或 Vanishing Attack(△)接續空中連段或再打一套。
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進階:Z-Burst Dash → Burst Meteor(△+☐)直接把對手砸下去收招。
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投技與壓防守
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R1/RB + ☐/X 抓投,各角色投技多半有獨特演出與定位,能懲罰長時間防禦的對手。
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防禦:生存與反打
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基礎防禦
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R1/RB 防禦,配合↑或↓做高防、低防,對應從上或從下打來的攻擊。
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注意被對方用特定技或蓄力攻擊可以直接 Guard Break,別無腦一直按著防。
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走位+位移防禦
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短距衝刺是你主要走位手段,速度快、耗氣少,用來穿插進攻節奏與躲招。
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Dragon Dash 很快但耗氣大,要搭配 Z-Burst Dash「一口氣貼到背後」,不能亂衝不然沒氣會被反打。
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反擊系統(Perception / Super Counter 等)
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新系統裡有像「Revenge Counter」「Super Perception」這種預判反擊技,消耗 Skill Count,成功就直接反打。
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這些都吃操作與讀招,推薦你熟角色後再專門練,先穩扎穩打學防禦與走位即可。
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氣(Ki)與 Skill 系統
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Ki 管理
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氣用於:衝刺、Z-Burst Dash、必殺技等,亂用 Dragon Dash 很快就空氣,被壓制會超痛。
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建議:打完一套就找空檔充氣,或用安全距離+飛行拉遠充;不要只為了開 Ultimate 把氣全存著,先確保你活得下去。
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Skill Points/Skill Count
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遊戲有獨立的 Skill 計量(Skill Count),用來發動技能、反擊等新要素。
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Skill 技能多半提供增益(回血、攻擊提升、瞬間進入 Sparking 等),最強用法是搭配必殺或 Ultimate。
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例:Jiren 的「Strength is Absolute!」能大幅提升爆氣攻擊力,如果先開再放 Ultimate,可以直接把對手血線融掉。
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Sparking 模式與 Ultimate 爆氣
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Sparking 模式
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把 Ki 充過上限、且至少有 1 點 Skill Counter 時就可進入 Sparking 模式。
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進入後:一般 Rush Combo 長度大幅增加(例如悟空從 5 hit 變成 20 hit),還解鎖新的連段分支。
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Ultimate 的使用時機
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在 Sparking 中長按 R2 + ⭘/B 釋放角色 Ultimate。
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放完 Ultimate 會立刻離開 Sparking,Ki 也會清空,就算空 whiff 也一樣,所以不要一進 Sparking 就亂丟大招。
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建議用法:先靠 Rush、Vanishing Attack 或蓄力 Smash 打浮空或擊飛,再在追擊中接 Ultimate,命中率和收益最高。
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遊戲模式與自訂對戰建議
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Episode Battle
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劇情向模式,根據不同角色視角重走原作戰役,適合熟悉角色招式與情境戰鬥。
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建議:每打完一條線就挑幾個喜歡的角色拿去訓練模式練連段與實戰應用。
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Custom Battle
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自訂戰鬥可設定:關卡、BGM、時間限制、禁止變身/換人等規則,還能加上特殊「效果」與「觸發條件」。
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在 Trigger Conditions 中自訂對戰事件,例如:血量掉到一定以下自動換人或強制變身、提升 CPU 等級、觸發對話等,做出自己專屬挑戰關卡。
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新手實用練功流程(給你作參考)
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訓練模式
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看操作說明 → 熟悉移動(短距衝刺、Dragon Dash、Z-Burst Dash),再練防禦(高低防、投技懲罰)。
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連段基礎
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練一套穩定 Rush Chain(☐☐☐☐→△)接 Dragon Homing 或 Vanishing Attack,確保每次打到都能接上追擊。
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氣與 Sparking
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練「打一套→拉開→充氣」的節奏,再嘗試 Sparking 中用連段接 Ultimate,而不是裸放。
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上線或高難度 CPU 前
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至少熟兩個主力角色的:
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1 套地面連段
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1 套擊飛追擊連段
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1 個安全開局(例如短距衝刺+投技威脅或安全火球)
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